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开发Jira应用程序:如何设计可用性测试 

可用性测试是设计任何产品或应用程序的关键步骤. 对于mg官方游戏中心开发Clear Path的团队来说 , 设计可用性测试是这个过程中非常重要的一部分. 因为mg官方游戏中心的Jira应用程序是一个从头开始开发的新应用程序, 更有必要了解用户体验,并根据用户反馈进行改进. 在进行测试之前, 设计可用性测试同样重要,它能确保你得到有助于改进产品的信息.

在设计可用性测试脚本时, 有关于是使用可用性测试还是用户接受测试(UAT)的讨论。. 尽管这些类型的测试可以互换使用, 他们之间有需要考虑的差异. 成为一款新应用, 对于mg官方游戏中心的团队来说,是进行可用性测试还是用户接受度测试是一个问题. 那么,这两种测试的区别是什么呢?

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开发Jira应用:Atlassian Forge应用开发的三个技巧

为Forge应用程序构建用户界面有两种选择——UI工具包和自定义UI. UI工具包允许您使用一组atlassian提供的组件创建一个简单的UI, 使用相对简单的代码组合在一起. 自定义UI为您提供了更多空间来使用atlassian提供的和第三方钩子, 组件等, 同时还允许您使用更复杂的HTML, CSS, 静态资源(如图像)和源代码, 所有这些都可以托管在Atlassian的云上,使用自定义UI,但不使用UI工具包. 这两种类型的UI都涉及到以类似react的模式编写代码, 这是有道理的,因为Atlassian提供的各种组件都基于React.

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